Band Eins enthält eine Sammlung mächtiger Kartenmagie mit unvorbereiteten Karten, Davids verblüffende Cups & Balls-Routine aus seinem Magic Castle Act und ein Kapitel, das ausschließlich der Magie gewidmet ist, die weder mit Karten noch mit Münzen ausgeführt wird.
Bereiten Sie sich darauf vor, Ihr Publikum mit Folgendem zu täuschen:
Mehrere Zuschauer mischen einen gewöhnlichen Stapel, der dann unter der Hand eines Zuschauers gehalten wird, doch der Zauberer hat die oberste Karte richtig vorhergesagt.
Der Zauberer, der mit leeren Händen hinter dem Tisch steht, lässt eine signierte Auswahl in die Tischplatte eindringen.
Eine Auswahl wird zwischen vier in den Händen gehaltenen Assen platziert und springt dann in die Mitte eines Stapels mit Königen, die bereits auf dem Tisch liegen.
Der Zauberer steckt einen von einem Zuschauer ausgewählten Vierling ein und breitet die Asse dann in einem offenen Fächer aus. Optisch wechseln die Karten im Handumdrehen ihren Platz. Ein Zuschauer schneidet das Deck mehrmals durch und gelangt so zu seiner eigenen Telefonnummer. Zwei Freiwillige schlagen die vier Asse an und drehen sie um – eine neue Methode für einen klassischen Effekt. Sie könnten sich etwas vormachen!
Ein Wattebausch wird aus der Kleidung eines Zuschauers gezupft und dann in ein Tuch verwandelt. Ein Kartenetui wird in eine magische Box verwandelt, die es dem Ring eines Zuschauers ermöglicht, auf einen Bleistift zu dringen. Eine Haustiermaus erschreckt das Publikum auf dem Weg, die von einem Zuschauer ausgewählte Spielkarte zu finden. Ein geliehener Ring verschwindet und erscheint auf einem Gepäckanhänger. Darüber hinaus gibt es Karteneffekte, die von William Goodwin, R. Paul Wilson, John Lovick und Gordon Bean beigesteuert wurden, sowie, wie bereits erwähnt, eine vollständig detaillierte Cups & Balls-Routine, die über eine einzigartige Falte verfügt. Lasst das Narren beginnen.
Seiten 232, gebunden mit farbigem Schutzumschlag.