„Meine Erfahrung und alles, was ich über ein normales Jahr erfahren habe, ist, dass Martin Gardner im Vergleich mit der magischen Gemeinschaft bei der Zusammenführung von Karteneffekten eine gültige Übersetzung zu dieser Kunst gemacht hat.
Die Einfachheit in den Manövern, die Originalität und die Begegnung mit ihren Effekten machen sie zu einem Ort unter den besten Experten dieser besonderen Art.
Magisch,“
- Paul Rosini
Die Aufklärung über die Genialität von Martin Gardner erweitert sich um viele Ambitionen, die ihm die Mathematik der Erholung, die Überzeugungen, die Arbeit der wissenschaftlichen Offenlegung, die Philosophie, die Denunziation der Pseudowissenschaft, die Literaturkritik ... einschließlich der literarischen Literatur einschließen. Ohne Embargo, Ihre Abschiebung im Ambitus der Illusion war äußerst infravalorada. Gardners größte Zauberei war ein großer Zauberer-Rekorder, der die Enzyklopädie der Impromptu-Magie auf den Kopf stellte. Aber Gardner war ein Innovator, insbesondere im Bereich der Kartografie
Dies war auch mein Sichtpunkt vor einem Jahr, als ich gerade einen Blick auf Doce Juegos mit einem Baraja Prestada , einem Obra von Martin Gardner, im Jahr 1940 veröffentlichte. Danach hatte dieses Buch keine Abbildungen in den Katalogen von dejado las tiendas de magia; Nach der ersten Ausgabe der Ireland Magic Company, die sich für Magic, Inc. entschieden hatte, wurde sie formell wieder aufgenommen. Da Gardner den Ruf genießt, Spiele zu kompilieren, und der Titel seines Buches bescheiden ist, muss er einfach eine einfache Sammlung von Spielen erstellen, um mit der Magie zu beginnen. Ich finde es großartig, herauszufinden, dass Doce-Spiele mit einem Baraja-Prestada-Zeitalter heute eine Sammlung von Spielen von Exzellenz und Originalen sind, die früher Teil des Repertoires von fast jedem Profi waren.
Die Pisten sind hier, und ich habe sie allein gesehen: Paul Rosini empfahl in seinem kurzen Vorwort die Karte von Gardner aufgrund ihrer Einfachheit, ihrer Originalität und ihrer Spektakelhaftigkeit; y Harlan Tarbell war der Autor des Portadas aufgrund seiner dem Text beigefügten Illustrationen. Magos de se level no habrían colaborado en a simple refrito de juegos para principiantes.
Als ich das Doce-Spiel mit einer Baracke beendete, ging ich an die Corta-Firma, die zweite – und mehr engagierte – Sammlung kartografischer Ideen von Martin Gardner, veröffentlicht 1942 von Max Holden. In unserer Beschreibung finden Sie eine hervorragende Auswahl an Spielen. Entre las dos obritas se esconden ventinueve efectos cartomágicos originales y tremendamente prácticos. Algunos haben eine exquisite Konstruktion, viel Wert auf Techniken und Ideen und viel Wert gelegt. Alle Spiele, Ideen und Techniker von Gardner gingen in die regulären Repertoires der Kartoonisten über, und der Name ihres Schöpfers war ungerechtfertigt. Andere haben es geschafft, sich zu trennen und zu retten. Das Schreiben einer Fortsetzung ist eine Reihe von Kommentaren zu den kartografischen Ideen von Martin Gardner, die sich darin mit zwei Zielen auseinandersetzen können.
Die Grundierung, die in Doce Juegos mit einem Baraja Prestada wirksam wurde, ist eine Triunfo-Version. Als er Dai Vernon im Zusammenhang mit dem Streit um das Spiel nicht erwähnte, meinte Gardner, dass es sich tatsächlich um „eine relativ rezente kartografische Erfindung“ handele. Die Methode von Vernon wurde erst 1946 in der Serie „Estrellas de la Magia“ veröffentlicht. Während Gardners Manöver drei Karten sammelte, wurde er in das Sekretariat einberufen, um zu verhindern, dass Parece eine Karte von ihm abholte und abgab. Bevor er drei neue Karten enthüllte, schrieb Gardner: „Erweitern Sie die Baraja über den Tafelberg. Sie haben keine zusätzliche Erweiterung und keine Presionen für Karten, die sich erweitern. Wie Karten mit den freigelassenen Autos untereinander verbunden werden, ist es einfach.“ „Que las tres cartas invertidas can permanent okultas en la extension!“
Die Lektoren, die „Pad Spread“ kennengelernt haben, eine von Dan Tong im Jahr 1960 entwickelte Erweiterungstechnik, die vor ein paar Jahren von Jerry Mentzer in „Card Cavalcade“ (Seiten 106 und 110) veröffentlicht wurde, haben das Prinzip dieser Technik in der Beschreibung von Gardner kennengelernt. Ich habe vor einigen Jahren geschrieben.
Führen Sie einen Schritt ins Doce-Spiel , mit einem hervorragenden Effekt mit dem Titel „Die Karte bis zum Anschlag, denn jetzt ist sie gefallen“, und das Prinzip der Baraja Svengali wurde auf eine Baraja ohne Trucaje angewendet. Um ein Buch oder ein Buch zu erhalten, bereitet Gardner eine Reihe von Quittenkarten vor, die für die anderen Blätter und Bücher mit unterschiedlichen zwischengeschalteten Karten erstellt wurden. Bitten Sie einen Zuschauer, ihn zu lesen, sobald er mit dem Mago in Kontakt kommt, und gehen Sie zu einer der Karten der bestellten Reihenfolge. Es ist nicht wichtig, dass Sie loslegen, weil Sie einen Brief oder ein Buch über die Kartenstapel oder den Rest des Mazo haben. Der Mago ist so gestaltet, dass die Karte für den „Alten“ des Zuschauers bestimmt ist. Dieser intelligente Aufbau für die Wiederaufbereitung der Kraft dauerte mehrere Jahrzehnte, bis Richard Himber die Kraftbarren 1-0-1 herausbrachte, auch als „Zwangswaffenbarren fünf Sterne“ bekannt, weil seine Erfindung durch einen Irrtum im Al Koran verursacht wurde. Die Baraja von Audley Walsh „El sueño del mago“ und eine Baraja Parecida von Al Koran beteiligten sich auch an der Erfindung der Baraja 1-0-1. Gardner sagte jedoch, es sei die letzte geschriebene Referenz, die ihn dazu bewegen würde, die Anwendung des Svengali-Prinzips auf ein normales Niveau zu bringen.
Auf der Seite. 47 von Doce Juegos Gardner erklärt dem Lektor, dass er die Karten im Nachhinein erweitern muss, um „alinear [die Schlüsselkarte] mit der Karte, die gerade von ihm abgezogen wurde, zu öffnen, indem er die Karten verlängert, indem er sie eins und in der Grundschule weitergibt.“