John Carey ist zurück mit einer brandneuen Kollektion leistungsstarker und praktischer Karten- und Nahaufnahmemagie. John ist auf eine Weise gestrafft, für die er mittlerweile respektiert wird, und stellt auf dieser neuen DVD 15 kommerzielle Effekte vor!
Keine Wunschträume, nur sehr starke, machbare Effekte mit Karten, einer Münze und sogar einer kommerziellen Schwammball-Routine!
1. Mit dem Rücken zur Wand. Johns Version des klassischen All-Backs-Trainingsplans. Ein idealer Opener, der lustig, magisch und stark ist.
2. Bluff Cull/Ensemble. Möchten Sie in der Lage sein, beispielsweise die Asse aus dem gemischten Deck eines Zuschauers ohne Geschick auszusortieren? Nun, jetzt können Sie es!
3. Dreiphasen-Daley. Ein wunderbar direkter 3-Phasen-Ansatz für eine klassische Kartenroutine.
4. Mentales Sandwich. Eine hocheffiziente und sehr starke Sandwich-Routine mit einer Karte und zwei Jokern. Super einfach, aber elegant und kraftvoll.
5. Gesendet und empfangen! Johns Hommage an Dai Vernon und seine fabelhafte emotionale Reaktionsroutine. Macht den Zuschauer zum Star.
6. Oben, in der Mitte und unten! Eine selbsterklärende Wahrsagerei und atemberaubende Enthüllung einer ausgewählten Karte, verpackt in einer sehr lustigen Prämisse.
7. Zeitlupen-Triumph. Ein wunderschöner Zeitlupen-Triumpheffekt in kleinen Paketen, der sich perfekt für Spaziergänge eignet.
8. Telekinetik. Ein entzückendes Kartenrätsel verpackt in einer Präsentation über Telekinese. Auch beim Höhepunkt ist der Zuschauer der Star!
9. Splitsville! Eine superschnelle und raffinierte progressive Produktion der Aces! Minimale Bewegungen, maximale Wirkung.
10. Hommage an Bannon. Careys Variation eines großartigen John-Bannon-Sandwicheffekts namens Fat City.
11. Flüstern. Sehen und lernen Sie Johns supereffiziente und einprägsame Herangehensweise an den klassischen Flüstereffekt. Oh, und der Abgang wird Sie zum Lächeln bringen!
12. Unterstützte Ambitionen. Careys ehrgeizige Karte im kleinen Paket wurde für den Einsatz in der realen Welt entwickelt. Ein Minimum an Bewegungen mit maximaler Wirkung.
13. Unsichtbares Zwischenspiel. Einer von Johns absoluten Lieblingsauftritten. Ein weiteres tolles Stück zum Flanieren!
14. Two's Company And? Carey macht Schwammbälle! Eine sehr schnelle und reibungslose mehrstufige Routine mit zwei wenig genutzten Schwammballbewegungen und einigen schönen Routinen.
15. Eine Karte und ein Gedanke ... Schließen Sie sich schließlich John an, wenn er dieses entzückende Kartengeheimnis erzählt, das von der Arbeit von Al Leech inspiriert wurde. Ein perfekter Effekt für ein Paar, der eine Mystery-Karte, eine Gedankenkarte und eine Prämisse für Verbindungen beinhaltet.
Laufzeit: 1 Stunde 48 Minuten
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