Jerry Andrus zählt zu den originellsten Köpfen der Zauberkunst und darüber hinaus. Seine Zaubertricks und optischen Täuschungen wurden weltweit in Fernsehsendungen und Zeitschriftenartikeln vorgestellt. Diese Sendungen bieten Ihnen die einmalige Gelegenheit, ihn live zu erleben und viele seiner größten Erfindungen erklären zu lassen. Sie werden verblüffende Zauberei mit Karten, Münzen, Bällen, Taschentüchern und vielem mehr sehen und lernen.
Vorgeführte und erläuterte Effekte:
Mylar-Rätsel : Ein gelber Fleck auf einer Mylarfolie verwandelt sich in eine dreidimensionale Kugel, die aufprallt, untersucht und dann wieder in die Folie gelegt wird, wo sie zu einem flachen Fleck wird. Der Effekt wiederholt sich mehrmals, wobei jedes Mal das Ergebnis unwahrscheinlicher wird.
Zone Null : Ein Ball verschwindet jedes Mal, wenn er in ein Loch in der Mitte eines steifen Brettes fällt, und erscheint wieder, wenn man in die Öffnung greift, um ihn zu holen.
Perfekte Verpackung : Ein flacher Karton wird aus einem Umschlag entnommen, auseinandergefaltet und ein Ball rollt heraus. Der Ball wird zurückgelegt, der Karton wieder zusammengefaltet und zurück in den Umschlag gesteckt.
Unmögliches Mischen : Eine signierte Karte wird zurück in den Stapel gemischt und dieser anschließend in die Kartenbox gelegt. Beim Öffnen der Box erscheint die Karte des Zuschauers darunter. Nun wird die Box geöffnet und zeigt, dass der gesamte Stapel verschwunden ist.
Ein Wort im Kopf : Ein Wort wird auf eine Spielkarte geschrieben, die dann im Kartenspiel verloren geht. Nun können Sie das Wort mit hundertprozentiger Sicherheit nennen.
Zuschauer-ESP : Ein Zuschauer berührt eine Karte in einem Fächer, während ein zweiter Zuschauer, der ihm den Rücken zuwendet, diese Karte benennt.
IOU : Unter dem Vorwand einer Wette, dass man das Kartenspiel vom Tisch schweben lassen kann, mischt man die Karten auf eine besondere Weise, sodass sie am Ende die Buchstaben IOU bilden.
Satans Auswahl & Mischen : Ein mehrstufiger Kartentrick, bei dem zwei signierte Auswahlen mithilfe scheinbar wilder Misch- und Abhebemanöver im Kartenspiel verschwinden. Anschließend mischen drei Zuschauer das Deck. Beim abschließenden Teilen der Karten sieht man, dass sie getrennt sind: Alle roten Karten liegen beieinander, alle schwarzen ebenfalls. Der Clou: Die rote Auswahl befindet sich unter den schwarzen Karten und die schwarzen Karten bei den roten.
Wichita Wonder : Eine signierte Karte wird in die Mitte des Kartenspiels zurückgelegt. Sobald das Kartenspiel in die Hand des Zuschauers fällt, verschwindet es vollständig, während die ausgewählte Karte in seine Hand flattert.
Die
Doppelrohre : Eine Becher-und-Bälle-Routine mit zwei Messingrohren, drei Gummibällen und einer Münze. Die Routine steckt voller neuer und kreativer Techniken und beinhaltet viele scheinbar unmögliche Erscheinungen, Verschwinden und Verwandlungen.
Gelehrte Griffe: Der Meistergriff, Injog Turnover, Satan's Shuffle, Hufmuffle Shuffle und viele weitere, noch unbenannte Griffe, Feinheiten und Techniken. Enthält zahlreiche zusätzliche Ideen, Routinen, Anwendungen und Variationen der Routinen und Griffe.
Features: Die „Nuts Impossible Illusion“ und die „Paradox Box Illusion“ sowie zwei Interviews mit Richard Kaufman, in denen es um den respektvollen Umgang mit dem Publikum, den kreativen Prozess und Andrus’ Gedanken zum Zauberstudium geht. Originalveröffentlichung: DVD: Juli 2004, VHS: Januar 2001. Laufzeit: ca. 65 Minuten.